庄周作为峡谷里永远的“混分巨兽”,在当前版本(S35赛季,更新时间2024年5月)依旧是克制强控阵容的奇兵。这篇攻略将从解控机制、被动免伤的运用入手,结合平民与高分段的不同打法,帮你把这条“鱼”玩出真正的作用,而不是单纯跟在射手后面逛街。注意,本篇内容基于当前正式服数据,后续版本变动可能影响部分数值,请以游戏内为准。
现在的版本节奏偏快,孙策、廉颇、白起这类开团猛男横行,庄周的大招就是他们的克星。但庄周自身缺乏硬控和探草能力,属于典型的反手型辅助。目前他的全分段胜率在52%左右,但在高星局和巅峰赛表现两极分化——会玩的能带节奏,不会玩的就真的是“混子”。
适用位置:辅助首选,对抗路(边惩流)在特定阵容可玩,但不推荐新手尝试。
很多人玩庄周只记得大招解控,却忽略了被动和二技能的细节,这才是这英雄的上限所在。
每6秒自动进入一次持续2秒的15%免伤和30%移速加成状态。这个被动不是让你上去挨打的,而是用来骗技能的。实战中,看到自己身上泛光(被动触发),就可以大胆往前压一波身位,骗出对面关键控制或伤害后,后撤等被动CD。
这是庄周输出的核心。二技能命中敌人会增加3%移速(最多叠加5层),并且每6秒会自动释放一次。关键点:二技能命中同一目标时,每次叠加伤害会增加,最多叠加5层。因此,近身肉搏时,尽量在自动释放的瞬间手动按二技能,能快速叠出最高伤害。实测满级叠满5层的伤害,对脆皮威胁很大,【实测待补】具体单次伤害数值在300~400点(法术加成0.5),前期换血不虚任何辅助。
不要等队友全被控住了再交大招。要预判对面的关键开团技能,比如白起的嘲讽、孙策的船、鬼谷子的拉。如果是后手解控,一定要确保队友的血量健康,否则解了控也是被秒。另外,大招的10%减伤效果在打团前提前给到突进队友(如澜、镜),效果往往比被控了再解更好。
根据你的段位和资源投入,庄周有两种截然不同的玩法思路。
没铭文等级不高时,就老老实实当工具人,保护射手,别想着输出。核心思路是双辅助装+堆血量。
需要较高铭文和操作意识。带终结或眩晕,走边路单带,利用二技能被动换血压制。
平民与氪金的取舍:如果你是零氪玩家,铭文不全,建议只走纯肉路线,因为法坦流需要一定的铭文法强支撑才能打出伤害。氪金玩家可以直接满铭文走边路,体验会好很多。
为什么你的庄周总是6分?大概率踩了这些坑。
优先级总结:前期保中单发育>保射手>跟打野反蹲。中期带线牵制>打团。后期团战盯紧对面开团手,手捏大招等待时机。
P:出门买学识宝石(辅助装),别买鞋子。庄周被动自带加速,前期鞋子收益低。先出辅助装光环(近卫或极影看对面阵容),再补草鞋。记住,辅助装要先升到2级,不要急着升3级,性价比很低。
P:不建议。对面如果只有零星控制(比如只有一个小乔二技能),庄周的作用就非常有限,线上能力弱,逆风局很难打。建议在对面有2个以上强开团控制(如白起+鬼谷子)时再选庄周,效果最佳。
P:可以,但属于高端娱乐玩法。推荐肉刀(巡守利斧),利用野怪叠被动,出装思路参考边路法坦流。打野速度快,但抓人能力弱,因为没硬控。只建议在五排有固定套路时使用,单排不推荐【实测待补】。