世嘉在1993年于MD平台推出的《水浒传》并非RPG,而是一款融合了动作过关与策略要素的硬核清版游戏。玩家将操控武松、林冲等好汉,在横版卷轴中杀出一条血路。这份攻略将聚焦于游戏核心机制、实战技巧与角色差异,助你从快活林一路杀到东京汴梁,不再被小喽啰的飞刀和Boss的霸体捶到砸手柄。
本作是基于MD/Genesis的16位元版本,与街机版《水浒传·风云再起》有显著不同。国内玩家最常接触的MD卡带版本(俗称“世嘉水浒传”)游戏流程共8关,难度曲线陡峭,尤其第4关“野猪林”和第7关“曾头市”是新手劝退点。注意,此版本没有血条回复道具,只能靠吃场景中的肉包(回复约30%血量)和偶尔出现的“替身木人”(抵挡一次致命伤)。
关键版本号信息:MD美版名称为《Water Margin》,于1993年11月发行,日版则在同年12月。两个版本在Boss攻击频率上略有差异,日版整体更友善【实测待补】。若你玩的是SwitchOnline或Steam复刻合集,内容与MD原版一致,但支持即时存档,容错率大幅提升。
游戏提供四位可选角色,差异极大,选错人会让难度翻倍。别被外貌骗了——武松攻击力最高,拳拳到肉,但攻击范围极短,被远程兵克死;林冲枪法长且出招收招快,是新手与速通的首选;鲁智深的禅杖范围大、可多段命中,但移动速度最慢;扈三娘是唯一的女性角色,她的双刀攻速全游戏第一,但单发伤害极低,后期打Boss容易“刮痧”。
我的独家配装建议:如果你打算一命通关,无脑选林冲。他的前+攻击键的突刺技能,距离约半个屏幕,能有效安全解决大量杂兵。若你追求爽快感且熟悉敌人动作,武松的“醉拳”乱舞(下+跳+攻击)在贴身时能打出持续硬直,但请务必在角落使用,否则背后永远会被偷袭。
游戏Boss战设计思路是“抓你收招硬直”,因此不要贪刀。以下三个Boss是卡关重灾区,我给出实测有效的打法。
这个胖子会用屠刀做三连挥和跳劈。他攻击前会有明显的提刀蓄力动作,约0.8秒。打法核心是诱他出招,绕后打背。他的转身速度极慢,当你预判他挥完第三下,立刻用前+攻击冲刺到他身后,可以打满一套三连击(约45点伤害)。不要站他正前方贪刀,他的跳劈带落地冲击波,范围比你想象的大。
这关是友军误伤战,你要与变成敌人的鲁智深对打。他有禅杖大范围横扫和投技,但弱点在于起身极慢。当他被击倒后,不要立刻过去,他会在起身瞬间放一个全屏震地。等他完全站直后,再冲上去踢一脚触发他防御,然后立刻后撤步,循环磨血。用林冲的长枪可以无伤风筝,他攻击范围比你短一点,但必须保持一个身位。
最终战是一场耐力战。史文恭会分身,但真正的分身眼睛是红色的。他主力是快速突进和上段劈,伤害高达35点。建议携带防御护符(减少30%伤害)。打法:保持中距离,引诱他使用突进技,他突进后会有一小段僵直,此时用下+跳的滑铲绕到他背后,接一套普通连招。别用大招,前摇太长会被反打。胜利后你会看到固定结局动画,无分支。
除开基础打法,本作有几个深度机制值得利用。首先是无敌帧利用:起身瞬间有约0.3秒无敌,利用这个时机可以穿过Boss的投技判定。连招修正:同一套连续技打第三遍后,敌人受击会强制倒地,无法维持无限连,因此请把最强的一击放在第二遍连招的结尾。
游戏存在一个隐藏的加分道具:在第6关“祝家庄”的一个马厩里,连续攻击木质栏杆右侧第三根柱子10次,会掉出一个金色酒坛,吃下直接加一条命(仅限日版和部分D版卡带,美版无效)【实测待补】。此外,双人合作时,队友可以互相投掷,将大块头敌人扔向屏幕外可直接秒杀,包括部分精英怪,但Boss无效。
关于路线选择——本作没有分支路线,但第3关有一个岔路口,上方是桥,下方是浅滩。走浅滩会遭遇更多水鬼兵,但有一个额外肉包和一把提升攻击力的“戒刀”(仅限当前关)。对于追求S评价的玩家,建议走上方桥,安全且快速,但少拿一把武器。
请检查你是否在用连续技的第三段攻击Boss。本作Boss在受击后有一个瞬间防御霸体,你的第三段攻击会被完全格挡,且没有伤害数字。请改用前+攻击的冲刺技或跳跃重击来打破这个霸体,然后再接连续技前两段。
在标题画面,光标停在“START”上,输入上、上、下、下、左、右、左、右,然后按B键开始。成功会听到一声清脆的钟声。简单模式下敌人伤害减半,且你的红血状态持续时间延长50%,非常适合新手熟悉关卡。
有。在游戏暂停时,输入左、右、A、B、左、右、A、B。如果成功,暂停菜单会出现一个闪烁的“M”标志。这会让你在本次游戏中死亡后从当前关卡重置点无限次复活,但代价是你无法获得S级评价,且所有隐藏加分道具消失。谨慎使用。