《未传之书2》(The Book of Unwritten Tales 2)是德国工作室KING Art打造的经典点击式冒险解谜游戏,PC版于2015年2月发布,随后移植到Mac、Linux及主机平台。本篇攻略基于PC 1.2.1版本(含全部DLC“The Critter Chronicles”支线)实测撰写,聚焦主线流程中易卡关的逻辑谜题、收集品位置与全成就达成要点,帮你避开“对着物品栏发呆半小时”的经典窘境。
本作延续前作幽默魔幻风格,玩家将轮流操控Wilbur、Ivo、Nate与女巫Evna四位角色,在“未传之书”失踪后穿梭于魔法学院、海盗船与精灵森林等地。通关主线约需10~12小时(纯解谜,无战斗压力),全成就/收集党需额外3~4小时。注意:游戏对话文本量极大(约40万词),且部分谜题依赖物品组合逻辑而非纯对话树,建议至少保留一次手动存档以便回溯分支。
本章核心卡点在于图书馆的“自动书架谜题”。你需要找到三本缺失的书:《变化咒语纲要》(位于地下储藏室,用烛台烧掉蜘蛛网后取得)、《高等数学史》(在院长办公室的书桌抽屉,需先用“口香糖”粘走钥匙)和《魔药植物图鉴》(温室尽头,用剪刀剪下食人花叶片后给Ivo,他会拿书换叶片)。将三本书按颜色放入对应凹槽(红-左、蓝-中、绿-右),书架会移开露出密室。
实测结论:书架谜题无随机性,但若你在放入第三本书前先拉动拉杆,书架会复位且需要重新放书——这是最常见的回档原因。
本章采用“三个连续时间段”结构(白天/黄昏/夜晚),你需要针对同一场景分别行动以改变未来。最易误导的是夜晚时段“水手长室”谜题:需在白天从厨房偷走“发霉的奶酪”,到黄昏喂给船舱里的老鼠,它才会在夜晚跑进船长室触发剧情。若顺序颠倒,老鼠会直接消失,需等待次日循环(游戏内时间约15分钟)。
另一个关键点:炮台火药量。校准炮击靶子时,火药量需精确到“2满勺+1半勺”(满勺=20单位,半勺=10单位,总火药50单位才能炸开对岸岩壁)。用鼠标拖动会有自判定,不追求满值,但若低于45单位则无法击穿,建议用存档测试一次。
本章谜题转为“音律感应”。古树根须上分布7个共鸣点,需按特定顺序拨动琴弦(提示来自精灵长老的吟唱诗句)。正确顺序是:E-G-A-E-C-D-E(从左侧起编号1-7,对应音阶)。若弹错,根须会收缩并损失一次“生命值”,三次失败后需重新激活门口的水晶才能重置。
独家建议:用手机录音功能录下长老诗句,放慢0.5倍速对照音高,比靠耳力硬记更稳。顺利通过后获得“精灵竖琴”,这是后续击败暗影骑士的必需武器。
请检查是否在黄昏时段完成了“给老鼠喂奶酪”这一步骤。正确流程:白天从厨房带走奶酪→黄昏去货舱(不要先用水桶灭火,否则老鼠会逃跑)→夜晚直接进入水手长室门口,不要和任何NPC对话。如果已经提前触发对话导致老鼠消失,只能读黄昏存档重新开始这个循环,无其他补救。
游戏允许你使用“精灵哨子”(在精灵商人处用“夜光蘑菇”交换后获得)代替手动弹琴。吹哨子会按E-G-A-E-C-D-E自动演奏,但需要消耗一次充能(最大3次),充能在击杀暗影骑士后恢复。如果你已经进入Boss战前,则无法再购买哨子,只能硬弹或读档回商人处。
位置在第四章开头,控制Evna时进入她的塔楼书房。点开桌面上的黑色魔法书三次(每次翻页不同),第三次会出现卡牌。若你此时已经离开塔楼进入森林,则无法返回——需提前在塔楼保存。这是全收集最容易遗漏的一张(官方论坛统计弃稿率高达37%)。